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世界弹射物语新手开局攻略 新手玩法介绍及避坑指南

时间:2021/10/26 17:02:55作者:fazzz我要评论(0)
世界弹射物语
  • 类型:休闲益智大小:38.4M性质:国产软件 评分:4
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世界弹射物语新手开局攻略攻略分享给大家,很多小伙伴对于游戏内的玩法还不是很清楚的,今天小编给大家带来了详细的游戏内容介绍以及新手注意事项,希望可以帮助到大家!

世界弹射物语新手开局攻略

世界弹射物语新手开局攻略

【引言】

·  初遇弹射,将会告诉大家弹射世界是个怎样的游戏,以及在中文界面下一些好用的小技巧或是注意点。

·  星见街的开始,主要为萌新提供一份可靠可复制可理解的入门攻略。

·  弹斗星!参上!!适合在游戏初期遇到难题、难关的玩家参考。

【国服与日服】

·  国服开服落后日服大概两年的内容,但游戏进度应该会有一定程度的加速追赶,国服玩家大可不必担心日服进度领先太多而导致千里眼的实效。

·  再说说国服的优点,国服就日服的更新保留了最新的UI、一键强化、2倍速战斗等在游戏体验上的优化,在本次“星遇”付费测试中加入了月卡和“史黛拉的每日甜点”,在氪金上有相对日服更好的体验。同时玩家也不用考虑机型问题就能直接畅玩《世界弹射物语》。

⚡一、 初遇弹射——游戏基础与国服的部分改动

1. 系统简介

关于游戏:

·  在本作中,玩家将通过弹射板弹射角色来打败敌人。游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽地打败敌人吧。

·  游戏中,玩家将在自己获得的众多角色中,挑选出六人分别组成三组main(主角色)及其sub(合击角色)来挑战关卡,目前“星遇测试”共有10个预存队伍栏,已经可以满足玩家的多数需求。想具体了解更多可以翻看日服资料。

·  游戏中没有不利属性,只在相克的对应属性称为有利属性,有利属性在攻击克制属性的敌人时,伤害提高50%,在受到克制属性的敌人攻击时,伤害减少50%。非有利属性则不受任何属性影响。

·  没有真正意义上的毕业,大佬常说的毕业通常指各个常驻本的武器满破,你的目标是让自己更强!然后去面对接下来更具挑战的关卡!!想要一个盘子打通整个游戏是不现实的!!

哪怕是版头最潮最in的盘子,在另外一个关卡里也可能会变成吃尾气的情况,丰富自己的box、囤积育成素材、提高自己的练度才是最重要的!

2. 账号相关

·  本地化了游戏的账号机制,不再有引继码,而是直接由账号继承角色信息。

·  国服采用的同样是双端互通(ios与安卓)的联机模式,除付费星导石外,同一个账号的所有账号信息一致。

除此之外,简体字版的各渠道服务器方案上,游戏将采用官方服与bilibili同服,其他安卓渠道同服的方式。玩家可尽情选择自己最喜欢的方式进入游戏,邀请更多的小伙伴一起来玩吧~

·  拒绝一切行为的rmt,用正规、官方的渠道进行游戏充值。

3. 初始相关

这部分大概是入坑国服的各位最在意的问题了,所以会相比前两小节讲的更多,同时也会对版内已有的初始推荐有部分的搬运与总结,也希望大家能看完本部分后再去进行一个初始的刷。

·  为什么要刷初始,刷初始的好处是啥:

刷初始指在创建角色后,利用服务器发放的注册奖励进行一个池子的抽,并仅在获得想要的角色后再继续游戏的进行。

开服初期优质角色多,可用的时间很长,即使是在目前的日服,也常常能看到开服角色的亮眼表现。刷初始可以有效避免重要角色迟迟不出的情况。

·  疯狂扭蛋:

入坑玩家可在达到重置上限前(暂定50次)的十连中选择自己想要的一次作为扭蛋结果。

具体内容根据开服后补充。

·  我应该刷哪个角色?

这里先贴一个02先前为台服整理的开服初始推荐图,都是已经经过大佬们的商讨最后得出来的推荐图,哪怕是现在国服也依然适用。只要能刷出A级以上五星角色的任意两个,或哪怕仅仅是只有sss级的那位大叔,别犹豫了!直接开始你的冒险吧!!

(ps:刷五星的同时也应该更多留意拥有优质四星角色以及三星技工的初始,如果优质低星角色的数量在四个以上,也是别犹豫了!起飞!!)

【五星角色推荐图】

世界弹射物语新手开局攻略

【四星角色推荐图】

世界弹射物语新手开局攻略

·  为什么我刷了初始后,但感觉没有预期的强?

角色在没有点满玛纳板(能力学习)的情况下很多都仅仅等于一个白板角色,也就只是个能放放大招的ざこ罢了。

即使强大如被日服老屁股封为sss级的暗大叔,在无法合理运用的情况下,要仅靠自身的强度来拉起明显的强度体验还是很难的。

需要说明的是,虽然赢在了起跑线,也不能保证在游戏进行到中后期的游戏体验,所以刷初始不应该消耗掉你太多的游戏热情。 

·  刷初始好难,我没有那么多号怎么办:

不是才说完各渠道共用同一个服务器吗,全部安排!

要是死活刷不出来满意的,我的建议是直接使用你目前角色数量最多的号。(前提是有一到两个在推荐榜前排的四星和三星的技工)

还是再提一次,初始不是全部,3五星仅仅只是开始,尽快的进入游戏才是第一要事。哪怕是在你游玩过一段时间后实在受不了又回来刷初始,那时候你也有了一定的理解,事半功倍。

⚡二、新人常见误区汇总

1. 将所有资源投入在本命/XP角色/某一属性队伍上,并相信这足以满足攻略需求

·  误区:在起步阶段,拥有一个高等级高数值角色确实能够满足大部分关卡的需求。但是当游戏阶段从主线普通关卡和中低难度共斗过渡到深层阶段时,会因为队伍有短板非常难以推进养成进度。

·  建议:已经将资源花光的情况下,可以用自己当前的主力属性带上一两个其他属性低级角色尽可能蹭共斗车刷经验,每个属性至少培养2~4个角色,以满足队伍主位的克制需求。

2. 属性会被敌方克制

·  误区:本游戏中所有克制均为单向克制,也就是只有我方克制敌方,敌方并不会克制我们。所以理论上来说是存在能够打六属的泛用队伍的。

·  建议:多看版内的机制相关攻略贴,了解游戏知识。

3. 克制属性不重要

·  误区:虽然上一条写了,我方不会被敌方克制,但是这个游戏的副本难度跨度较大,尤其是在改版前的深层有高达5层的连续战斗,非克制情况下续航会有非常严重的缺陷。克制情况下收到的伤害减半,伤害*1.5,与非克制情况有着天差地别。

·  建议:每个属性尽可能培养2~4名角色,以满足克制需求。

4. 克制需要六个角色全部都是克制属性

·  误区:属性克制仅根据“主位”的属性来判定,助战位(也就是三个主位下方的位置)可以携带任意属性。

·  建议:资源有限情况下,游戏初期建议不要培养过多同一属性角色,以免影响后续养成进度,2~4名即可。

5. 只要主位属性克制敌方,就可以完全不在乎助战位的属性

·  误区:助战位虽然不会影响常态下队伍的属性克制,但是在释放技能时,助战位的技能如果带有伤害,那么该伤害依然是归为助战位的属性。举个例子,假设一号位主位是风属性的四郎,助战是雷龙,那么四郎释放技能时依然是一次风属性的伤害与一次雷属性的伤害。同时部分助角色或武器的***条对角色属性有要求,如果主位角色属性不符的话就无法触发。

·  建议:想要最大化输出的话,原则上还是建议打手位置的主位与助战位均为克制属性。但利用这个机制,如果携带暗大叔/丛云/雷龙这类给高额伤害加成,但本身输出占比不高的角色作为炮台的话,可以只需要练一个对应的克制属性打手作为炮弹就能造成高额伤害,能够节约练角色的资源耗费。

6. 输出角色的位置可以随意放置

·  误区:该游戏中,处在同一个位置的主位与助战位的两个角色,其能力提供的伤害加成是两个角色共享的。因此如果输出角色下方放置一个技能没伤害的辅助角色,除非加成够高,否则会浪费掉一半的伤害加成。

·  建议:如果辅助角色的能力***条并不是只能加给自身的话,可以放置到其他位置,避免挤占输出位。

7. 只要助战位角色等级够高,就算主位等级低些也没关系

·  误区:助战位的属性只有25%生效,绝大部分都依靠主位的数值,因此即便助战位全是满级角色带来的提升也相当有限。

·  建议:及时提高主位角色的等级。

8.只要治疗角色等级够高,就能提高奶量保证续航

·  误区:该游戏的直接治疗技能完全与角色攻击力无关,仅仅与被治疗角色的生命值,被治疗角色的属性/种族,治疗技能等级有关,举例的话风奶满级的治疗数值为“回复参战者全员10%的最大生命值,如果是风属性角色改为回复15%最大生命值”,而再生奶的治疗则只与技能等级有关,每2秒进行一次回复,每次数值为固定值。

·  建议:平均提升队伍的等级,以及治疗角色的技能等级,并且注意主位角色属性才能有效提高治疗量。另外在低等级时,再生类奶的治疗数值因为是完全固定的,会比直接治疗奶的更多,但高等级后治疗量会低不少。

9.只要角色有能点的技能就点亮

·  误区:技能只要点亮玛纳板上的大雕像就能解锁,而将小雕像全部点亮会让解锁的技能数值翻倍(通常情况下),因此如果把看到的雕像全部点亮的做法性价比很低。

·  建议:优先点亮一个角色的大雕像,如果该角色为队长位或是打手,建议优先点亮全部四个大雕像让角色觉醒,能让队长技得到进化,并提升不少属性值。

10.只练高星角色就够了,最好全五星,再不济四星,三星以下完全不用养

·  误区:这个游戏数值和机制策划最放飞自我的基本都在低星,而且由于sub位的属性数值影响很低,所以五星和一星角色在sub位也没啥数值差距,而低星往往技能数值会给的很大方,或是技能机制很特殊,导致出现比许多五星还强的某些低星卡。

·  建议:多翻看版头的角色图鉴,横向纵向对比一下各个角色的具体数值,有助于理解角色的强度。

11.配队只要考虑自己能不能活下来,能不能打出输出就行了,我的贡献越高越好

·  误区:单人副本中确实如此,但是共斗环境就是另一码事了。共斗的攻略速度看的是“团队总输出”,三个人带的全是纯输出角色打出的伤害,往往没有三个人都是半输出半辅助,甚至两个人纯输出,一个人完全不打输出只辅助的总输出高。

·  建议:明确“参战者”生效与“队伍”生效的技能区别,同时根据副本机制携带净化/驱散等针对角色,有些角色的技能附带加成中写了“对参战者xxxx”表示,共斗中三个队都能吃到这个加成,有团队辅助意义。队伍生效技能只对你自身队伍有效。

12.组队攻略和角色强度只要看日服的内容就行了

·  误区:一个角色的强度与其所处的环境直接挂勾,没有合适的搭配武器和角色,很多强度卡都没法得到发挥。切勿盲目照搬。

·  建议:优先参考各类开服期针对性攻略。

13.我的生存能力不够,共斗很容易死,所以我要带很多奶苟住

·  误区:很多时候生存压力来自于没有及时处理boss的各种机制(破弱点/驱散/净化等等),盲目带奶往往会起到反效果,又拖累全队输出,生存能力也不升反降。

·  建议:观察副本中的机制,判断自身的翻车点在哪里,然后携带机制能够针对的角色。

14.这游戏auto就能打的很准,没必要手动去打

·  误区:auto的局限性很大,并且在国服这种开服环境下,光是为了填充buff量提高输出就已经可以说竭尽全力了,想要适配auto情况会损失相当的队伍强度,队伍强度不足时还是需要手动控制技能顺序,并且一旦有弱点没破很容易翻车。

·  建议:多练习手动技巧,习惯各个pf形态的手感。

15.auto情况下,每次战斗都会在完全固定的时间点放技能

·  误区:这个游戏的技能条积累是依照角色的移动距离来计算的,所以如果在某次战斗中,因为被卡位等因素干扰了移动距离,有可能会造成技能的释放大幅延后。同时因为有的技能判定范围很小,必须贴身释放,也会导致技能的延后。

·  建议:保证辅助类技能的判定要比打手的技能判定大,以此确保都满技能条时辅助技能在打手技能之前开。并且尽量提高练度到不依赖auto情况下放技能破弱点也能顺利攻克副本,需要时适当手操调整。

16.在参考其他人配队时,只要角色一样就行了

·  误区:这个游戏的武器作用非常之大,光看数值都能抵得上一个角色的收益了,而有些机制特殊的武器更是属于无可替代的那一层级。而在角色相同的情况下,根据练度的不同,技能点了多少,也会有天差地别。

·  建议:理解武器在这个配队中起到的是什么作用,然后看是否能有其它功能类似的武器替代,如果缺少了核心组件的话配队效果会非常不理想。

17.看上去差不多性能的角色就没必要重复养了

·  误区:即便是看上去差不多的角色,也绝对不会是一模一样的性能,而且也极少有绝对的上下位关系,即便是日服的圣龙和普龙,也不能说圣龙是绝对全方位优于普龙。

·  建议:在参考技能条长,回转,技能形态、判定,数值等等因素后,根据情况挑选最适合的角色进行搭配。这一点需要一定的游戏理解,游戏初期可以把差不多的角色养一个,但后期往往还是都要养的。

18.在不用强力弹射(pf)打输出的队伍里,队长的pf类型就无所谓了

·  误区:pf除了打输出以外,还会严重影响队伍的常态连击回收、移动路径、破弱点能力等,如果pf形态不合适,例如用拳pf去打野猪炸弹骑士,就会有非常痛苦的体验。

·  建议:即便是在技伤组队中,也要考虑pf类型是否符合你需要攻克的副本,剑pf泛用好,破弱点能力强。拳pf伤害高,连击回收高,但是范围小。辅助pf能有效针对飞行轨迹容易被干扰的环境,特殊pf中规中矩。值得一提的是弓pf的攻击性能最出色(伤害不错、破弱点能力好、范围广、连击回收高、延迟低),但是稳定性极差,操作难度高,适合在跨等级攻克副本时手操选用,运用得当能解决大量压力。

19.失败会扣除体力

·  误区:不管是撤退还是失败退出,都会返还所有体力。

·  建议:可以尽情试错,并且依靠这一点可以用一个小号进共斗然后撤退的方式,不断白嫖体力。

///更多攻略分享

《世界弹射物语阵容搭配推荐2021 最强阵容配队构建攻略》

《世界弹射物语角色强度排行榜2021 最强T0角色推荐》



《世界弹射物语》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同开发的动作手游新作。

在本作中,玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽的打败敌人吧。

同时,玩家还可以通过多人合作的方式,与伙伴一同挑战强大的领主,赢取更加丰盛的奖励!

⭐️看完小编为你提供的《世界弹射物语新手开局攻略 新手玩法介绍及避坑指南》攻略后,是不是感觉很容易呢?赶快去游戏里尝试一下吧,如果这篇攻略有成功帮到你,那么小伙伴们可以多多支持电玩圈哦!!!

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